Giriş: Farklı Nesneler, Ortak Arayüz, Özel DavranışlarNesne Yönelimli Programlamanın temel amacı, gerçek dünya problemlerini daha modüler, esnek ve yönetilebilir bir şekilde modellemekti...
Giriş: Tür Belirsizliği ve Kod Tekrarı SorunuGeneric’ler öncesi dönemde, farklı veri tipleriyle çalışabilen ancak tür güvenliğini koruyan genel amaçlı kodlar yazmak zordu. İki ana ya...
C# Temsilciler (Delegates): Modern Programlamanın Esnek GücüGiriş: Temsilcilerin Önemi ve YeriYazılım geliştirme dünyası, sürekli değişen gereksinimlere uyum sağlayabilen, esnek ve bakı...
C# Olayları (Events): Nesneler Arası İletişimin Zarif MekanizmasıGiriş: Olayların Dünyasına Bir BakışModern yazılım sistemleri, genellikle birbirleriyle etkileşim halinde olması gereken...
C# Asenkron Programlama: async ve await ile Modern Uygulamaların Kilidini AçmakGiriş: Neden Asenkron Programlama?Günümüzün yazılım dünyasında, uygulamaların hızlı, akıcı ve yanıt vere...
Modern .NET Platformu ve Mimarisi (.NET Core / .NET 5+): Çapraz Platform Geliştirmenin GeleceğiGiriş: .NET’in Yeniden Doğuşu ve ÖnemiYazılım geliştirme ekosistemi sürekli bir değişim ve...
ASP.NET Core Temelleri: Modern Web Uygulamaları İnşa Etmek (MVC, Razor Pages, API)Giriş: Web Geliştirmenin Evrimi ve ASP.NET Core’un YükselişiWeb teknolojileri, son yirmi yılda baş döndür...
C# ve .NET’te Garbage Collection (Çöp Toplama): Otomatik Bellek Yönetiminin DerinlikleriGiriş: Bellek Yönetiminin Zorluğu ve GC’nin RolüYazılım geliştirmenin en temel zorluklarından bir...