Nesne Yönelimli Programlama (OOP) paradigmaları arasında, kodun esnekliğini, modülerliğini ve sürdürülebilirliğini artırmak için kullanılan önemli kavramlardan biri de arabirimlerdir (in...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) dünyasında, kodun modülerliğini, esnekliğini ve sürdürülebilirliğini artırmak için çeşitli tasarım prensipleri ve mekanizmalar kullanılır. Bu mekaniz...
Yazılım geliştirme dünyası, özellikle Nesne Yönelimli Programlama (Object-Oriented Programming — OOP) paradigması ile birlikte, karmaşıklığı yönetme, esnekliği artırma ve sürdürül...
Yazılım dünyasında, kodumuzu düzenli ve anlaşılır tutmak çok önemlidir. Özellikle Nesne Yönelimli Programlama (OOP) kullanırken, sınıflarımızı nasıl tasarladığımız kodun gelecek...
Yazılım geliştirmenin en temel zorluklarından biri, değişen gereksinimlere ve yeni özellik taleplerine uyum sağlayabilen, aynı zamanda mevcut işlevselliği bozmadan kararlı kalabilen sistem...
SOLID prensiplerinden Açık/Kapalı Prensibi (Open/Closed Principle — OCP), yazılım varlıklarının (sınıflar, modüller vb.) genişletmeye açık ama değiştirmeye kapalı olması gerektiği...
Nesne Yönelimli Programlamanın (OOP) temelini oluşturan SOLID prensipleri arasında, belki de anlaşılması en kritik ve kalıtım mekanizmasının doğru kullanımını en çok etkileyen ilke, Li...
Liskov Yerine Geçme Prensibi (LSP), SOLID prensiplerinin ‘L’ harfini temsil eder ve Nesne Yönelimli Programlama’da (OOP) kalıtımın doğru kullanımı için kritik bir ilkedir. Temel olarak,...