🎮 A indústria de Jogos é C++! Motores escritos em C++ e/ou C++ como linguagem para criação dos jogos.
Introdução
C++ é, historicamente, a linguagem de escolha para o desenvolvimento de engines de jogos devido à sua performance, controle de memória e capacidade de lidar com sistemas complexos em tempo real.
Ao longo das décadas, diversos motores — desde soluções comerciais AAA até projetos open-source — foram construídos com essa linguagem no núcleo.
Neste artigo, apresentamos os 100 motores de jogos escritos em C++, destacando suas linguagens de script suportadas, jogos famosos que os utilizaram e links para quem deseja explorá-los mais a fundo.
Seja você um desenvolvedor curioso, entusiasta de engines ou alguém buscando a base ideal para seu próximo projeto, essa lista traz um panorama completo do ecossistema de engines C++ no mundo dos games.
01. Unreal Engine
Unreal Engine é uma engine de desenvolvimento de jogos criada pela Epic Games, conhecida por seus gráficos de alto nível e uso em jogos AAA, simulações e visualizações.
- Escrita em: C++
- Linguagens para desenvolvimento de jogos: C++ e Blueprints(sistema de scripting visual)
Jogos famosos feitos com Unreal Engine:
- Fortnite
- Gears of War (série)
- Unreal Tournament (série)
- Batman: Arkham City / Knight
- Final Fantasy VII Remake
- Street Fighter V
- Mortal Kombat 11
- The Matrix Awakens (demo tech)
Usada também em cinema e arquitetura devido ao alto realismo gráfico.
02. Godot
Godot Engine é uma engine open source e leve para desenvolvimento 2D e 3D, com foco em usabilidade e flexibilidade.
- Escrita em: C++ (núcleo) e GDScript (engine scripts)
- Linguagens para desenvolvimento de jogos: GDScript, C#, C++, VisualScript, e várias outras linguagens via GDNative.
Jogos famosos feitos com Godot:
- The Case of the Golden Idol
- Dome Keeper
- Cassette Beasts
- Kingdoms of the Dump
- Lumencraft
Popular na comunidade indie por ser gratuito, leve e altamente customizável.
03. Unity
Unity é uma engine multiplataforma amplamente usada para desenvolvimento de jogos 2D, 3D, VR e AR, com forte presença em jogos mobile e indie.
- Escrita em: C++ (engine) e C# (scripting API)
- Linguagens para desenvolvimento de jogos: Principalmente C# (suporte a outras via plugins, mas não oficial)
Jogos famosos feitos com Unity:
- Hollow Knight
- Cuphead
- Monument Valley
- Ori and the Blind Forest
- Among Us
- Genshin Impact
- Inside
Conhecida pela interface amigável, grande comunidade e suporte a múltiplas plataformas.
04. Cocos
Cocos2d e Cocos3d são engines de código aberto focadas em desenvolvimento de jogos 2D e 3D, populares em jogos mobile, especialmente na Ásia.
Cocos2d
- Escrita em: C++ (Cocos2d-x), Objective-C (Cocos2d-iPhone), JavaScript (Cocos2d-JS)
- Linguagens para desenvolvimento: C++, Lua, JavaScript (varia conforme versão)
Cocos3d
- Escrita em: Objective-C (baseada em Cocos2d para iOS)
- Linguagens para desenvolvimento: Objective-C
Jogos famosos feitos com Cocos2d/Cocos2d-x:
- Clash of Kings
- Badland
- Geometry Dash
- Big Fish Casino
- Dragon City (versões mobile iniciais)
Usada principalmente para jogos mobile leves, com boa performance em dispositivos modestos.
05. CryEngine
CryEngine é uma engine de alto desempenho desenvolvida pela Crytek, focada em gráficos realistas e ambientes vastos, muito usada em jogos AAA.
- Escrita em: C++
- Linguagens para desenvolvimento: C++, Lua (para scripts), e C# (em versões mais recentes)
Jogos famosos feitos com CryEngine:
- Crysis (série)
- Ryse: Son of Rome
- Sniper: Ghost Warrior 2 e 3
- Kingdom Come: Deliverance
- The Climb
Destaca-se por sua fidelidade gráfica e sistema avançado de iluminação e física.